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Devlog - 1

Este es el primer devlog! Dado que el engine ya lleva unos años en desarrollo [...]

3D

Devlog - 8

Druid Engine queda deprecated y pasa a ser Forest Engine, con el cual doy el salto al 3D [...]

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Arquitectura

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Forest Engine liberado

Forest Engine ha sido la última iteración de mi Game Engine (previamente DruidEngine y antes de eso fue ThiefEngine). Después de unos 10 años de aprendizaje [...]

C++

Forest Engine liberado

Forest Engine ha sido la última iteración de mi Game Engine (previamente DruidEngine y antes de eso fue ThiefEngine). Después de unos 10 años de aprendizaje [...]

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Devlog - 6

Esta fue la segunda iteración para el Editor de mapas de tiles en Druid Engine [...]

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Entrevistas

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Devlog - 5

En este devlog mostraré todos mis avances en el módulo de físicas y detección de colisiones [...]

Game Engine

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Con el estado actual del engine intenté hacer un pequeño juego [...]

Devlog - 3

Editor de tiles Esta vez traté de crear un editor de tiles básico, con features como [...]

Devlog - 2

UI Tras tener un render lo suficientemente estable, me lancé a experimentar con temas de UI [...]

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